刚开始几波蝙蝠出得很慢,大家还能聊几句闲话,叶柔竹指挥起来也游刃有余,可渐渐地战斗节奏加快了,蝙蝠不再是一波一波出,有时候两拨一起,有时候上一波还没打完下一波又来了,遇到司宴守的两个洞口同时刷出蝙蝠来,站他左右的鹿娇牙和一梦乾坤就得去帮忙打。
可这样一来,他们自己负责的洞口出了蝙蝠,又无法及时打,和他们紧邻着的人又要再去帮忙,如此你帮我我帮你恶性循环,终于还是让僵尸吃了一波蝙蝠,回血20%。
“这样不行,”叶柔竹紧急调整部署,“我们今天有两个治疗,大家不要担心掉血,直接跟蝙蝠死磕吧。”
队伍的输出还是以近战居多,在这种塔防BOSS里显得略微吃力,如果再要兼顾自保减少掉血,绕开地上的大小水洼,有效作战时间就更少了。相比之下,堵在蝙蝠前进的方向上让它们咬一下,降低它们的移动速度,打起来还更有效率。
大家都没说话,默默照办,叶柔竹自己也顾不过来打BOSS了,光是盯着蝙蝠的出现位置360度转就够呛的,中间还漏了一次打断,导致一个扇形区域内包括她自己在内的四个人唰啦掉了一大截血,还多了个“吸血”DEBUFF。
垣九微本来就是个保T属性的单体读条治疗,唯一的群奶息风魅影是以自己为圆心十尺以内的玩家承疗,在普通BOSS战中,无疑是近战的福音,可在织金洞老二面前却有点力不从心,因为仅有的两个站桩远程恰好分布在对角线上,无法同时覆盖到。